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2017 08,30 01:08 |
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夢里的自己大概是游戲里的角色。
角色們生活在五臟倶全的小小鎮里,過着普通又不失歡樂的日常生活(并不知道這是不是游戲劇情的一部分)。偶爾会有強制参加的活動──是玩家上線,還是指官方EVENT,還是程序猿内測?并不知道,夢中没有線索呢。 游戲應該是个頁游(因為原型絶對是DMM…),会随着定期的更新,内容越来越豐富。然鵝,運營商相当爛,爛到甚至連自己想做什麼類型的游戲都搞不清楚,毎次增加的新場景新地圖,風格迥異,連游戲方式都不一樣:有惡魔城風格的探索刷怪撿辣雞(記得我們對這个場景的評价是:“瑪德都没獎励没宝物,誰要刷這破地方撿辣雞),有魂斗羅+CS風的射撃走迷宮,還有人物超精美但内容无聊且智障的即時rpg,好像還有世界樹迷宮層層深入的場景,正在建設中,簡直混乱。其共性是:感覺得到官方的没誠意。 出了小鎮,是无邊无際的虚空,各个活動場景(有的還在工事中)像孤島般散乱地出現在視野中。好歹給个全局地圖阿? 這个處處敷衍的游戲,只有人物設定特別花功夫。除了人設詳尽,3D造模還特別精細,比MMD最漂亮的模還細膩,就差没達到最終幻想pv的程度了。偶爾能遇到三日月爺爺,真好看,不愧是个賣人設的辣鷄游戲(原型是刀劍乱舞没錯了)。 但!精細又詳尽的造模和形象,僅限于爺爺這種人气角色,有些角色連設定都没做齊,就跟我們一起去参加強制活動了。(所以活動是内測?)一次進入新地圖,場面惨不忍睹:好多角色還是黑白的,就像用濃重且漏墨的黑白打印机打印的彩色照片,糊成一團,乍一看分不清眼耳口鼻,黑黑的(發色或者膚色特別白,或者本身人設就是黑白配的角色除外)。有的角色更惨,只有輪廓没有細節,就一会動的灰色剪影。還有几个更過分,輪廓都没,是一坨折線組成的不規則團塊 (原型:人臉識別計算机眼中的人臉),團塊各不相同大概反映了計算机中的个人特質哈哈(:3_ヽ)_ 好在,无論是多潦草的角色,唯一的戰斗相關参数“硬度”(最軟是石墨最硬是金剛石(<ゝω・)☆)還是有的,所以簡陋的外觀不影響他們在游戲中和敵刀戰斗(看着折線們打出一連串HITs,我感到一点点心痛)。順便一提,爺爺人美参数好,但戰斗啥的相当不積極,一直是我懶得理你的臉。都是運營无趣的鍋! 在這次強制活動中,同田貫(好像是他)教会我一个神奇的操作──利用bug把自己的外觀變成原来的黑白反相(相当于PS里“Shift+Ctrl+U”之后“Shift+Ctrl+I”)。黑成一團的角色紛紛通過這个辦法讓自己變得没那麼難看,棒棒棒。 變2p色好玩阿!我嘗試了一次就上癮了,還没舍得變回原樣,就遭遇了另一个bug。 大概是一群人在某某家里聚会兼留宿,正在開心地聊着“我反相之后就跟你撞衫了阿哈哈”“你反相后把外衣和袴子脱了更好看順便解决撞衫問題”時,闖進了另一波人。他們是為了和某某一起商量cos的事情住進来的,然而某某并不知道這个安排阿。而且更詭異的是,那波人里,有另一个我orz 看了是游戲的bug導致兩个平行世界搭在一起了。最后只好相互体諒一起住下来了,該干嘛還干嘛。略擠。跟_一个自己面對面喝茶,完全不覺得那是自己。以及,另一个我并没有進行反相換色的操作,所以小夥伴們認起人来毫无困難……没有撞色實在太好了。 PR |
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2017 08,02 23:54 |
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星際旅游變得快捷又廉价,周末即可出游。但,飛船起飛帶來的超重依然存在,那種内臟被擠壓的感覺相當酸爽,很多人都是拒絶的。酥想著趁著自己還受得住,多玩几次。
前几次去的都是奇奇怪怪的星球,大概景色光怪陸離,飄舞著外星人吧。然而醒來之后基本沒印象,只依稀記得其中一次坐飛船的場景:聊天聊得忘了系安全帶,全靠坐后面的肥仔前輩搭把手將我牢牢按在座椅上,竟然也紋絲不動地度過最顛簸的起飛time。 第三次去的是一個紅色的星球。下船時差點以為自己搭錯船:周遭建筑根本就是天朝八九十年代的商店街嘛,連招牌都是中文的,來往行人也都是普通人類的模樣。如果是真的星際旅行,那外星人呢?詢問司机,才知道,這個星球的外星人長得跟地球人一毛一樣,而下船點恰好是唐人街,兩邊都是中國人開的商店。我看著頭上(据説從早到晩都是)赤紅色的天空,和街道兩邊像是被晩霞籠罩著的ZJ風格騎樓,心想:這景色似乎還挺好看的。 閒逛時和某個店的櫃台妹紙聊了起來。他告訴我,這里的中國人特別多,大部分是來做生意的,像這條街一樣的唐人街到處都有,天朝文化也在好多年前就迅速滲透了全球,所以外星人的衣食住行,都跟十几二十年前的天朝一個樣。 “不過”,他説:“雖然外表看不出區別,但内在還是完全不同的生物。” “具体是那些方面不一樣?”我問。 “特別笨,多接触就懂了。” “笨”,是他對外星人唯一的評价。(以下内容莫名其妙且蛋疼可以忽略) 然鵝,我還沒來得体會外星人的笨,就醒了。 -完- |
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2017 04,22 19:48 |
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夢見刷怪解放村庄獲得領地的故事,如同遊戲般的展開。
第一個解放的村叫做南北村啥的,地圖上分南北兩個部分,由一條窄窄的通道相連。解放后村庄里時不時可以見到很大只但温順的食草動物,可以摸個爽。雖然動物的塊頭大到不科學,有些長相還略清奇。 刷第二個村時遇到了競爭對手,像敵人一樣的存在,同樣以解放村庄并將它納入自己勢力范圍為目的的隊伍。 但還沒正式開打,村庄就被無生命的机械軍團霸占了,村民流離失所,過馬路有一定概率被撞死(什麼鬼) 机械軍太強,并且任一方先去刷怪,另一方即可漁翁得利,因此兩個團隊合作解放村庄,之後再對決決定村庄所有權應該是大勢所趨(抗日戰爭!?)。酥雖然是己方將領,卻不是決策者(是遊戲主角但不是隊長角色),對整個團隊的決策起不到多大影響,況且也沒有為促成這一結果奔走的動力,於是沒有採取任何行動。 目前大家還在按兵不動,各自謀劃對策的階段。兩隊人馬都過著休戰ing的日常生活──有一定概率被車撞死,時不時看到被机械軍團虐殺的村民的遺体or肢体的日常生活。 對方將領是個長發及肩胛骨下角的大波卷金髮盔甲男,這段時間和他碰面都不會開打,裝作互不認識- - 酥臉盲,分認不出對方NPC將領和士兵,偶爾會誤入敵營or在敵方活動時間出來浪(似乎有點糟),但大家都對酥視而不見,算是相當的友善。 -故事到此為止- 其他蜜汁細節:敵我似乎都是醫護人員(= =),有一次無意撿到波卷男的文件,發現是份大病歴,格式跟我院不同,酥感慨果然不是一個体系的。似乎再次在夢中把某大學當作敵軍了(上一次是開B2去某大學偸資料的夢) -完- |
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2017 02,05 20:54 |
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活着的世界是正数,死后的世界是負数。而数値為0的地方,則是曖昧的生死交界。在三維的世界里,生死交界是一个面,綿綿不断。
死時恰好在生死交界上,恰好遇到了老爹,可以和他聊天,可以接触,不離開的話甚至還能叫其他活人過來,感覺和活着没啥区別。但為了生活,大家都得干活,不可能老呆在生死交界邊上,于是最后還是各自離開了。一旦離開,再找生死交界就難了!于是正式和活着的人失聯。 |
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2017 02,05 20:50 |
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莫名得到了入住一個新建的豪華度假酒店的机會(三日兩夜還是一週,忘了)。這是個類似量子號泰坦尼克之類的度假腐敗處,内有豪華的宴會廳,有超大的露天泳池,泳池邊還種着椰子樹。
据説設計師蛋疼地為整個設施弄了好多霍格沃茨風的暗門密道啥的,方便大家有情趣地私會,正好情人節快到了。 我心想,方便私會是什麼鬼,明明是方便殺人好麼! 然后2月14日那天還真的就發生了殺人案辣,次日屍體就在泳池邊上通往的密道被發現。 警察把大家召集在泳池邊,惴惴不安的人們想起了那個熱衷於畫地圖、標注密道的窮畫家──他第一天就聲稱已經找齊了所有的暗門位置,裝逼的樣子有點討人厭,當時大家都不相信,看他時總是滿臉嘲諷。本想着他能提供線索,而此刻他卻喝醉了臥倒在地上發酒瘋,被我踹了几脚。(“給我安静点!”明明角色是医生性格却像黑道的酥= =)踹了還被抱大腿_(:з」∠)_ 于是反復踹,踹了无数脚无数脚。 -夢到此結束,下面是推測- 1.一般命案發生之處,要麼是被大雪封鎖的別墅,要麼是海上大孤舟。此刻我們可以認爲犯人和被害者以及未來的被害人,都在這個閉鎖世界裏。 2.設計師在船上,爲了讓劇情迷離一些,死者就決定是設計師吧! 3.人還比較多,姑且設定爲連環殺人案吧,感覺窮畫家不是下一個就是下下個,有關他的一切在死後明朗。 4.船上有畫家、土豪、政客、警官、醫生(我)、演員、工作人員等等。驗屍交給警官,我只負責治活的。 無下文。 |
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2017 01,17 20:56 |
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大概是這樣的
天文学家們(回過頭看説不定是星象学家) 都喜歡去視野開闊的高處觀星 在城市的話就是屋頂了 熱愛天文的他們常在楼与楼的天台or屋頂之間穿梭 手眼却不離望遠鏡 于是 天文学家 多是跑酷高手 某大天文学家来我市開講座 語言風趣幽默 内容引人入勝 激起我等對天文无限興趣 夜里 心懷對天文短暫却激烈的三分鍾熱度 我爬上了医院/学校的頂楼看星星 偶遇大天文学家 他白發蒼蒼 絡腮胡子 戴着圓框眼睛 兩只小眼睛俏皮地打轉 一看就是个老頑童 有種愛因斯坦般的睿智和可愛(原型可能就是愛因斯坦...) 他説:一起觀星嗎 轉身就走 嗯! 我邊回答 邊跟了上去 跟着大師査星星果然和自己瞎看完全不一樣 不僅頭腦跟着他的思路飛速旋轉 連歩伐 都為了跟上他而變得迅速和果断 一路 我从一座楼跳到另一座楼 从天台跳到路灯上 在熟悉的城市陌生的風景中遨游 夜深人静 空无一人的城市很美 在這个偶然的机会下 我在天文知識和美景的双重盛宴下 順便体驗了一把从前想都不敢想的跑酷 那真是速度与激情的完美結合 然而 畢竟是没有跑酷的基礎 无論是身体素質還是經驗 毫无懸念地 中途我跳躍時一个失足 墜向地面 好在被路過巡夜的保安大叔接住了 謝過保安大叔后 大天文学家的身影早就消失在茫茫月色中了 感覺能出個天文題材的跑酷遊戲,或者跟主任査房題材的跑酷遊戲 |
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