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2017 08,30 01:08 |
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夢里的自己大概是游戲里的角色。
角色們生活在五臟倶全的小小鎮里,過着普通又不失歡樂的日常生活(并不知道這是不是游戲劇情的一部分)。偶爾会有強制参加的活動──是玩家上線,還是指官方EVENT,還是程序猿内測?并不知道,夢中没有線索呢。 游戲應該是个頁游(因為原型絶對是DMM…),会随着定期的更新,内容越来越豐富。然鵝,運營商相当爛,爛到甚至連自己想做什麼類型的游戲都搞不清楚,毎次增加的新場景新地圖,風格迥異,連游戲方式都不一樣:有惡魔城風格的探索刷怪撿辣雞(記得我們對這个場景的評价是:“瑪德都没獎励没宝物,誰要刷這破地方撿辣雞),有魂斗羅+CS風的射撃走迷宮,還有人物超精美但内容无聊且智障的即時rpg,好像還有世界樹迷宮層層深入的場景,正在建設中,簡直混乱。其共性是:感覺得到官方的没誠意。 出了小鎮,是无邊无際的虚空,各个活動場景(有的還在工事中)像孤島般散乱地出現在視野中。好歹給个全局地圖阿? 這个處處敷衍的游戲,只有人物設定特別花功夫。除了人設詳尽,3D造模還特別精細,比MMD最漂亮的模還細膩,就差没達到最終幻想pv的程度了。偶爾能遇到三日月爺爺,真好看,不愧是个賣人設的辣鷄游戲(原型是刀劍乱舞没錯了)。 但!精細又詳尽的造模和形象,僅限于爺爺這種人气角色,有些角色連設定都没做齊,就跟我們一起去参加強制活動了。(所以活動是内測?)一次進入新地圖,場面惨不忍睹:好多角色還是黑白的,就像用濃重且漏墨的黑白打印机打印的彩色照片,糊成一團,乍一看分不清眼耳口鼻,黑黑的(發色或者膚色特別白,或者本身人設就是黑白配的角色除外)。有的角色更惨,只有輪廓没有細節,就一会動的灰色剪影。還有几个更過分,輪廓都没,是一坨折線組成的不規則團塊 (原型:人臉識別計算机眼中的人臉),團塊各不相同大概反映了計算机中的个人特質哈哈(:3_ヽ)_ 好在,无論是多潦草的角色,唯一的戰斗相關参数“硬度”(最軟是石墨最硬是金剛石(<ゝω・)☆)還是有的,所以簡陋的外觀不影響他們在游戲中和敵刀戰斗(看着折線們打出一連串HITs,我感到一点点心痛)。順便一提,爺爺人美参数好,但戰斗啥的相当不積極,一直是我懶得理你的臉。都是運營无趣的鍋! 在這次強制活動中,同田貫(好像是他)教会我一个神奇的操作──利用bug把自己的外觀變成原来的黑白反相(相当于PS里“Shift+Ctrl+U”之后“Shift+Ctrl+I”)。黑成一團的角色紛紛通過這个辦法讓自己變得没那麼難看,棒棒棒。 變2p色好玩阿!我嘗試了一次就上癮了,還没舍得變回原樣,就遭遇了另一个bug。 大概是一群人在某某家里聚会兼留宿,正在開心地聊着“我反相之后就跟你撞衫了阿哈哈”“你反相后把外衣和袴子脱了更好看順便解决撞衫問題”時,闖進了另一波人。他們是為了和某某一起商量cos的事情住進来的,然而某某并不知道這个安排阿。而且更詭異的是,那波人里,有另一个我orz 看了是游戲的bug導致兩个平行世界搭在一起了。最后只好相互体諒一起住下来了,該干嘛還干嘛。略擠。跟_一个自己面對面喝茶,完全不覺得那是自己。以及,另一个我并没有進行反相換色的操作,所以小夥伴們認起人来毫无困難……没有撞色實在太好了。 PR |
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