2024 11,24 11:01 |
|
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 |
|
2018 08,06 12:12 |
|
## 青團
清明時節,很多人帶特產青團來科室。 蟑螂很多,要藥蟑螂。 護長帶領下大家用青團兌墨魚汁,混合取一小勺放在3m透明輔料有黏性那面的中間,再將放在蟑螂多的地方,企圖粘住蟑螂并逼它吃毒青團。 神外的老總竟然可以邊吃正常青團邊勾兌蟑螂藥,完全不會失誤吃到藥。 ---此處可以畫一張夢里一群人在長條形的桌子兩邊包餃子的場景來練習构圖。--- ## 前輩 勘探 畏高 跟著一位超務實的前輩爬山勘探。前輩人高馬大,裝束和表情都跟課本里的李白差不多,但超大一只。勘探是為了研究如何改建山那么高的古建筑,似乎是要拆掉一部分又接著重建,意義不明。如何設計才能減少人力物力的花銷?前輩很頭痛。 爬山略恐高,敢上不敢下,下山全靠前輩背。超冷,風雪天,大家都穿著厚厚的羽絨服。 ## 實体迷宮探險 手動記錄 山腳舊校舍,有個神秘的的迷宮。迷宮入口位于一樓樓梯底下,被蜜汁封印封死。一樓的教室、走廊和迷宮僅一牆之隔,牆還有不少縫隙,可以隱約看到迷宮里面的樣子,似乎迷宮就是校舍的一部分,但迷宮的深度廣度絕不僅如此(夢里的空間扭曲)。据說古代時迷宮就存在,只是進去的人必受詛咒,于是被封印了。 代伯找到了打開迷宮入口的bug,忽悠大家一起偷偷探險。雖然游戲里感覺主角刷個迷宮很簡單,但人肉勘探迷宮其實是件非常苦逼的事情。不僅要探路、准确地記錄地圖,打個怪還要自己做怪物筆記,畫圖鑒,標注雜魚們的HP、攻擊方式啥的,非常繁瑣。外加買裝備買藥啥的相當燒錢,想要平安健康地回來,以酥的体能,頂多在迷宮第一層無boss區浪。 想著刷迷宮還是交給精力過剩的富二代罷。 李白款前輩好像想去刷。他是個有抱負的人。 ## 游泳池 夏天到了,市民游泳池里人多得像下餃子。 為了愉快地游泳,只能選擇价格高大上的游泳池。 發現老媽是高大上游泳池的常客。 游了差不多20分鍾就游不動,滾了。 PR |
|
2018 07,31 16:25 |
|
說明一下,老馮是我同事,明天就要接替老楊成爲新的老總成為我搭档。
故事發生在大學校園,登場人物基本都是大學生。校園表面普普通通,但最近不太平。外面還是一片歌舞昇平,小夥伴們卻毫無預警地在宿舍樓裏遭到了攻擊。敵人的身份、目的都不清楚,只覺草木皆兵四面楚歌。不到半天,已有數名神內小夥伴倒下。 此刻,我正與兩個身份不明的室友在學校公寓裏對峙。雙方每人手上都有一樣道具,分別有不同的特殊能力和限制。對方有一把能隨意發射子彈且不出聲響的逆天手槍,非常可怕。而我在老馮趕來支援時,身邊只有倒下的同伴和用盡次數的道具。老馮的武器是一把能破壞這種特殊武器的手槍,但只能用三次,並且只能在武器發動的時候攻擊。我借了老馮的手槍偷襲其中一個睡覺的敵人,雖然勉強破壞了他的逆天手槍,但右腳中彈,流出了百香果汁一樣的組織液(?)。 敵人還有一個,爲了儘快找到組織,我帶着內含機密文件老總機逃離宿舍樓,老馮掩護我繼續留在公寓裏戰鬥。一開始很擔心剛加入戰鬥的老馮會撐不了多久,但事實證明我想多了。老馮不僅毫髮無損地幹掉了對方,跟我匯合時還聯繫了心內小夥伴果果,伺機走心內的地下密道逃離校園。 然鵝我們被跟蹤了,甩掉跟蹤之前沒法進密道。繞了幾圈,跟蹤那位急了,衝出來自稱學生會長,要求檢查my老總機,還要動手搶。我大吼“有人偷手機啊!”,然後跟“學生會長”扭成一團。雖然扭打不分勝負,但糾纏中老馮很gj地偷了“學生會長”褲兜裏的ID卡,感到在不久的將來這會是個重要的item,賺到了。 沒有了。 都起床了還沒進密道呢。密道有好幾個出入口,其中一個在光滑大草坪低下停車場通風口旁的坑坑裏,周圍常年有人拍畢業照,好難潛入的。 |
|
2018 07,30 17:13 |
|
5月底的時候畫的罷,總耗時:9h29min
事到如今已經不想寫什麼了,因爲經過大量的肝教程,審美得到一定的提高,覺得這幅圖已經不忍直視了。 現在是眼高手低的狀態,大概是時候多畫圖了。然鵝並沒有靈感和熱情。 看了好多教程,實踐起來發現其實相當的麻煩_(:з」∠)_ 仔細想想,畫畫最重要是開心,對於酥這種休閒玩家來更是如此。 本來技術就是爲了流暢地畫畫服務,要是不能開心地擼,畫畫還有啥意思。 下一幅畫,應該還是這種滯脹水平的兒童畫吧_(:з」∠)_ -完- |
|
2018 07,30 17:03 |
|
2018.6.28畫完(確切來講是放棄),耗時6h26min。全程sai亂塗。
6月20日第一次試用傳說中TEMPUR枕頭,感到難以入睡,整個晚上輾轉反側。後來終於迷迷糊糊睡着了,還做了個夢,但全程感受到枕頭強烈的存在感。還記得這個夢的內容,狗血且無聊,但說不定這就是我對TEMPUR這款智商稅產品的最真實的使用感受的具現化,值得紀念。 下面是圖: ========== 以下是畫圖感言(廢言) ========== 會畫出來只是因爲摸魚,但此圖於我算是個里程碑。 一開始聽說厚塗畫起來很快特別適合摸魚,於是不自量力地嘗試單圖層開擼。怎麼說,一開始確實很爽,三兩下畫面就粗來擼。但,遇到結構問題需要修改時,非常痛苦,啥都要推倒重來。畫了很久,耗時遠遠大於平塗的時候,完程度還很低,根本沒力氣摳細節。感覺硬肝的時候,注意到了很多以前根本沒注意到的東西……比如臉是怎麼長的……之類的。 擼圖過程中看了無數教程,對自己沒有繪畫常識的認知達到了新的高度。臨時惡補顯然不夠用,於是決定系統學習。 以及,我對逆光一無所知;我對雞翅一無所知。 最後放兩坨良心視頻的地址,簡直黑夜明燈,像無頭蒼蠅一樣刷了一車視頻,終於摸到了線索的感覺。 畫手段位自測:https://www.bilibili.com/video/av22868817 著名畫家教程:https://www.bilibili.com/video/av7492861 -完- |
|
2018 07,29 22:50 |
|
好多年前的思路,記一筆。因為是清醒状態時YY的所以記得很清楚。靈感来源于SHADE的Raged core-beat。听个歌都能浮想聯翩,一定是因為考試復習太辛苦了。以及YY內容跟阿嫂社遊戲本體毫無關係。
当時有画几張圖,不過小本子可能被父上弄丟惹_(:з」∠)_ 游戲做兩个,一个紅,一个藍,分開賣,收兩份的錢。。。 紅色是男性向,藍色是乙女向_(:з」∠)_ 内容上有關聯,序章相通。 序章: 在一个偏僻的小村庄,有一對感情非常好的兄妹,過着无憂无慮的農耕生活。 好景不長,有着遠超世界水平科技力量的蜜汁大boss入侵,迅速占領了地球,世界陷入黑暗。 小村庄受戰火波及,主角一家惨死,只有主角僥幸活了下来。 紅色部分主角是哥哥,妹妹推了哥哥一把自己被活埋。 藍色部分主角是妹妹,哥哥保護了妹妹被壓死。 家人全滅的主角生无可恋,活着只為復仇,開始復仇之旅。全程主角光環加成。 哥哥骨骼精奇 + 各種狗屎運遇高人傳授絶技,一路狂加技能点,成為舞林高手,走的是熱血肉搏路線。 妹妹線,唔,重口点,戰斗力上升全靠肉体改造。非常適合改造的身体,強大的腦力可以控制瘋狂改造的身体,算是另一種意義上的骨骼精奇。變成了賽博朋克的路線,和楼上完全不同了。 復仇路上,毎一章遇到一个攻略角色(想想一章有復数个也可以唔)。和攻略角色好上則放弃復仇(大概是人生找到了別的意義這樣),進入該攻略角色ED。選擇復仇則該角色永遠攻略不可,后宮選項不存在的(可以是理念上分道揚鑣,也可以是攻略角色被劇情整死[這个我喜)]。接着主角刷該章節boss,打贏了勢力up,然后進入下一章節,離boss更近了。越往后攻略對象越流弊,選擇復仇的話,大BOSS前的兩个攻略對象整死了有点浪費,安排留下来做左右手吧www 兄妹兩人故事完全不同,但進程几乎一致。比如在同一个時段身受重傷之類,比如在同一時段在背上弄了个巨大的十字架形傷疤之類的。 最后打boss。打贏了即取代大BOSS,進入君臨天下ED = 大仇已報,生无可恋ED。 乍一看復仇ED比較坑跌。 但,兩个遊戲同時安装并通關的情况下,重新走復仇路線,兩个主角同時炸了boss之后相見了! 雖然成長+磨難導致外表變化很大,但是二人一眼就認出了對方是自己的親哥/親妹。 進入骨科TRUE ENDING~ 關于TE有兩个不同的思路 思路一: 其實兄妹都没死,当時都以為對方死了,生无可恋跑去復仇。如今終于再次團聚,可喜可賀。 (按照這个設定,細思略恐。如果是一方歴尽苦難終于報了仇,君臨天下生无可恋状態下意外得知對方放弃復仇和攻略對象搞在一起生活安逸不知有何感想。酥的話,説不定会生气到把對方的對象給炸了www。接下来該是監禁劇情嗎(喂)) 思路二: 兄or妹確實是死透了。然鵝!大BOSS占据的地方是个特異点(占据特異点正是大boss侵略的原因)。特異点處時空扭曲,有无限可能。在特異点炸boss時,兩个平行世界接通了,二人得以見面。所以對方是平行世界里自己的手足,是親哥/妹,又不是親哥/妹(真*親生那位早就凉透了)。 “大仇已報生无可恋,但面前出現了生无可恋的你,之前的一切努力似乎又有了新的意義。”<-大概是這種感覺? 理所当然地在一起了!是骨科又不是骨科!(激動得滾来滾去) 二人經歴完全不同但驚人地相似,或許這兩个人才是平行世界的同一个人(本来就是一个思路写兩个故事)。 感到通完TE后,可以再開放哥哥進入藍色的世界里搞基,妹妹進入紅色的世界里百合的路線這樣。改寫成本很低( ‵▽′)ψ 然鵝腦子一開始就是不夠用的所以到此為止,永遠不会有遊戲被做出来的。 |
|
2018 07,29 18:34 |
|
身臨其境地進入一個僞古風的RPG遊戲。
遊戲舞臺在一個和清明上河圖差不多的小鎮(散點透視),大地圖視圖下會令人想起dos時代的軒轅劍。鎮裏沒有人,只有三三兩兩的喪屍四處遊蕩,看着數量不多但永遠打不完,大概有個能及時生成喪屍的製造器罷。建築物裏有些不同於喪屍的特色鬼怪,最深處的房間有鬼怪們的大boss。打敗大boss後鬼怪不會再冒出來,這個建築物就可以作爲自己的根據地。只不過,安全程度也比大街上好不了太多,因爲閒逛的喪屍依然可以進來。 酥帶着六七個似乎是大學生的摳腳大漢刷迷宮了。印象中,酥與其說是隊伍首領,不如說是全隊唯一的大腿,負責攻略、路線規劃、住宿等等,其餘全員負責滯脹,讓幹嘛幹嘛。如果在遊戲中遇到其他人類,那就是同時上線的玩家。玩家之間可以互相傷害,某種程度上來說算是競爭關係,還是儘量避免接觸的好。另外遊戲中隨時可以用手機給正在二周目的前輩打電話。以及,二周目的玩家在平行空間,所以一周目的酥並不會遇見前輩。 刷地圖第一站就近選擇了一座七層高的塔。中規中矩地從塔底刷到頂,levelup。酥將塔頂超小的boss屋簡單佈置了下,作爲自己的臥室,摳腳大漢在外面大廳打地鋪看電視以及擋喪屍。 (這段有點飄逸) 在這樣艱苦的環境下又隨便刷了幾天地圖,level已經不上不下了,才從前輩哪裏聽說,XX學堂才是最適合第一個刷的建築物。這是個兩層高的像教室一樣的建築。據前輩說,建築房間很大適合當宿舍,自帶的鬼怪比較弱適合新手練級,並且週邊喪屍相對少,比較好防守。事到如今刷XX學堂已經獲得不了多少經驗值了,或許直接刷個更豪華的建築來改善住宿會更好。 所以一個古風刷怪遊戲裏能看電視,打手機,叫外賣。 |
|
忍者ブログ [PR] |